Pembangun Rogue Snail telah menggariskan satu set perubahan untuk permainan Akses Awalnya, Relic Hunters Legend, dan yang terbesar akan menyaksikan penghapusan elemen permainan percuma.
Di halaman Steam permainan tersebut, Rogue Snail menjelaskan bahawa pelancaran 1.0 permainan akan membuatnya menjadi judul berharga $20. Oleh kerana tidak lagi mendapat sokongan dari Gearbox, studio itu menyedari tidak dapat mematuhi janji Kickstarter untuk tidak mengenakan bayaran untuk permainan tersebut.
Secara terus terang, pasukan itu juga mengakui bahawa "mereka terpaksa menumpukan sumber terhad mereka," dan "tidak dapat membenarkan usaha yang diperlukan untuk monetisasi."
"Cabaran baru telah dikemukakan kepada pelbagai studio pembangunan, dan kami juga tidak terkecuali," tulis Rogue Snail. "Dengan semua cabaran ini di tangan, kami perlu merancang satu pelan monetisasi untuk permainan yang akan adil kepada pemain kami dan mampan bagi kami."
Bersama dengan berita ini adalah penghapusan keperluan dalam talian Relic. Dengan kemas kini 0.11 yang akan datang, permainan itu kini akan menampilkan slot simpanan, dan pemain akan memilih sama ada untuk bermain dengan orang lain secara manual.
Perubahan "yang signifikan" ini sudah direalisasikan dalam versi Akses Awal, dan kemajuan pemain sedia ada akan langsung dipindahkan setelah kemas kini dilakukan.
Adakah permainan percuma mula mengambil alih?
Kepergian Relic Hunters Legend dari permainan percuma adalah serupa dengan rancangan Animal Crossing: Pocket Camp pada bulan November. Nintendo baru-baru ini mengatakan bahawa spinoff mudanya akan dikeluarkan dari senarai permainan percuma, tetapi akan langsung dihidupkan semula sebagai pengalaman premium.
Walaupun Nintendo mungkin tidak menghadapi tekanan sumber seperti Rogue Snail, terdapat petanda bahawa beberapa studio sedang mencari jalan keluar dari permainan percuma demi pengalaman yang lebih lengkap yang datang dengan lebih sedikit risiko dan kurang kebimbangan tentang penipuan.
Dalam kes Relic, ini diperparah dengan banyak tajuk perkhidmatan langsung yang dimatikan dalam tahun lalu. Ramai daripada ini adalah penembak percuma.
Dengan pengakuan Rogue Snail sendiri, mengubah permainannya menjadi judul premium tidak dirancang, dan juga di luar kendali mereka. Walaupun begitu, ia berkata akan membuat yang terbaik dari keadaan semasa dan berharap perubahan tersebut memberi lebih banyak perhatian (dan wang) kepada Relic Hunters Legend.
Senarai penuh perubahan permainan yang akan datang dengan kemas kini dan pelancaran 1.0 boleh dibaca di sini.